








Coder est un jeu
Yoto Dit : Un premier pas amusant dans lâunivers du codage : 8 cartes ludiques et interactives pour Ă©veiller la curiositĂ©, la logique et la crĂ©ativitĂ©, sans Ă©cran !
Conçue pour les enfants Ă partir de 4 ans, Coder est un jeu propose une premiĂšre initiation au codage et Ă la pensĂ©e logique. Avec lâaide dâun petit robot attachant, Hiha, les enfants apprennent pas Ă pas les super pouvoirs du codage en jouant, en devinant, en dessinant⊠et surtout en sâamusant.
Cette sĂ©rie aide les enfants Ă comprendre la logique du code et les bases du langage numĂ©rique en transformant des situations simples de la vie quotidienne â se laver les mains, prĂ©parer des crĂȘpes, sâhabiller⊠â en petites suites dâinstructions. Une maniĂšre ludique dâapprendre Ă penser par Ă©tapes et Ă organiser ses idĂ©es.
Avec le lecteur Yoto, les enfants ne se contentent pas dâĂ©couter : ils interagissent avec le contenu audio grĂące aux icĂŽnes et aux boutons, en appuyant sur le bouton droit ou gauche pour participer aux activitĂ©s.
La sĂ©rie a Ă©tĂ© imaginĂ©e par AmĂ©lia Matar, fondatrice de COLORI (programme dâinitiation au numĂ©rique sans Ă©cran), et Tania Rabesandratana, journaliste et autrice du Mini Journal, le podcast quotidien de Yoto.
Ce pack comprend 8 cartes :
1, 2, 3 Instructions (Instructions) â Suivre les Ă©tapes dans le bon ordre.
Tout dans lâordre (Algorithmes) â Combiner des instructions pour crĂ©er un plan logique.
Encore et encore (Boucles) â RĂ©pĂ©ter des actions facilement.
ET / OU (Logique boolĂ©enne) â Faire prendre des dĂ©cisions aux robots selon les situations.
Un mot pour tout faire (Fonctions) â Regrouper plusieurs instructions Ă rĂ©utiliser.
Les 0 et les 1 (SystĂšme binaire) â DĂ©couvrir le langage spĂ©cial des ordinateurs.
Ă la chasse aux bugs ! (DĂ©bogage) â Identifier et corriger les erreurs.
Mission rĂ©ussie (Variables) â Stocker et rĂ©utiliser des informations comme de petites boĂźtes magiques.
Une collection qui rend le savoir ludique Coder est un jeu fait partie de la collection (... ) est un jeu, qui propose des activités créatives et éducatives pour les enfants à partir de 3 ans.
ï»żAvec cette collection, les enfants explorent les mathĂ©matiques (Compter est un jeu), les arts (Couleurs sont un jeu) et la lecture (Lire est un jeu), toujours sous forme de jeu. Chez Yoto, nous croyons quâaucun savoir nâest ennuyeux : câest en jouant quâon apprend le mieux ! (Ces cartes nĂ©cessitent une interaction visuelle avec lâĂ©cran du lecteur Yoto et ne peuvent pas convenir Ă tous les enfants.) Une production Yoto Studios et Clap Audio, racontĂ©e par Edwige Poret et Ludovic Coutaud
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Description
Yoto Dit : Un premier pas amusant dans lâunivers du codage : 8 cartes ludiques et interactives pour Ă©veiller la curiositĂ©, la logique et la crĂ©ativitĂ©, sans Ă©cran !
Conçue pour les enfants Ă partir de 4 ans, Coder est un jeu propose une premiĂšre initiation au codage et Ă la pensĂ©e logique. Avec lâaide dâun petit robot attachant, Hiha, les enfants apprennent pas Ă pas les super pouvoirs du codage en jouant, en devinant, en dessinant⊠et surtout en sâamusant.
Cette sĂ©rie aide les enfants Ă comprendre la logique du code et les bases du langage numĂ©rique en transformant des situations simples de la vie quotidienne â se laver les mains, prĂ©parer des crĂȘpes, sâhabiller⊠â en petites suites dâinstructions. Une maniĂšre ludique dâapprendre Ă penser par Ă©tapes et Ă organiser ses idĂ©es.
Avec le lecteur Yoto, les enfants ne se contentent pas dâĂ©couter : ils interagissent avec le contenu audio grĂące aux icĂŽnes et aux boutons, en appuyant sur le bouton droit ou gauche pour participer aux activitĂ©s.
La sĂ©rie a Ă©tĂ© imaginĂ©e par AmĂ©lia Matar, fondatrice de COLORI (programme dâinitiation au numĂ©rique sans Ă©cran), et Tania Rabesandratana, journaliste et autrice du Mini Journal, le podcast quotidien de Yoto.
Ce pack comprend 8 cartes :
1, 2, 3 Instructions (Instructions) â Suivre les Ă©tapes dans le bon ordre.
Tout dans lâordre (Algorithmes) â Combiner des instructions pour crĂ©er un plan logique.
Encore et encore (Boucles) â RĂ©pĂ©ter des actions facilement.
ET / OU (Logique boolĂ©enne) â Faire prendre des dĂ©cisions aux robots selon les situations.
Un mot pour tout faire (Fonctions) â Regrouper plusieurs instructions Ă rĂ©utiliser.
Les 0 et les 1 (SystĂšme binaire) â DĂ©couvrir le langage spĂ©cial des ordinateurs.
Ă la chasse aux bugs ! (DĂ©bogage) â Identifier et corriger les erreurs.
Mission rĂ©ussie (Variables) â Stocker et rĂ©utiliser des informations comme de petites boĂźtes magiques.
Une collection qui rend le savoir ludique Coder est un jeu fait partie de la collection (... ) est un jeu, qui propose des activités créatives et éducatives pour les enfants à partir de 3 ans.
ï»żAvec cette collection, les enfants explorent les mathĂ©matiques (Compter est un jeu), les arts (Couleurs sont un jeu) et la lecture (Lire est un jeu), toujours sous forme de jeu. Chez Yoto, nous croyons quâaucun savoir nâest ennuyeux : câest en jouant quâon apprend le mieux ! (Ces cartes nĂ©cessitent une interaction visuelle avec lâĂ©cran du lecteur Yoto et ne peuvent pas convenir Ă tous les enfants.) Une production Yoto Studios et Clap Audio, racontĂ©e par Edwige Poret et Ludovic Coutaud













